Planix Home 3D Architect

         

Сглаживание Для сглаживания больших


Увеличивает время построения изображения.

Полутени. Для учета влияния искусственного источника света на освещенность поверхности. Если маркер не отмечен, то значения линейного и углового спада освещенности, определяемые в GDL-скриптах источников света, трактуются как нулевые. В этом случае будут образовываться резкие контуры перехода от освещенной части поверхности к неосвещенной.

Важно

Маркер недоступен, если на плане этажа нет источников искусственного света.

Наложение рисунков. Для использования рисунков при формировании фотоизображения.

Совет

В языке GDL вы можете создать элемент-рисунок, за-тщ разместить его в проекте и использовать при фотосъемке.

Группа маркеров под общим названием Освещение. В нее входят следующие маркеры:

Солнце. Для учета влияния солнца на освещенность поверхностей.

Совет

Характеристики этой освещенности задаются в диалоге команды Установка камер Ю Солнце или Параметры 3D-npoекции Ю Солнце.



Содержание раздела